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ブレイクポイント株式会社のプレスリリース

コンテンツスタートアップスクール「ゲームを作るという仕事」(全6回)開催



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ブレイクポイント株式会社のプレスリリース

2017年02月13日 15:00
[カテゴリ] イベント・セミナー [業種] IT・情報通信業
[関連URL] コンテンツスタートアップスクール「ゲームを作るという仕事」(全6回)開催



コンテンツ事業創造HUB(C-HUB)は、コンテンツ業界で起業を考えている方、クリエイティブのヒントが欲しい方を対象にスタートアップスクールセミナー(無料:全6回)を開催いたします!




このスクールは起業・創業を考え中の方を対象に、ゲームだけでなく、クリエイティブ全般の仕事において何かしらのヒント、気付きのきっかけになればと企画いたしました。

数多くの開発現場経験や、実績のある五十嵐孝司氏と若山泰親氏をお迎えし、実体験を元にお話いただきます!

※全6回の開催ですが、各回単体でのご参加も可能です。
また「全てに参加したい」という方は大変お手数ですが、各回それぞれの予約ページにて予約申込をお願いいたします。

【第1回の内容】
ゲームを作るという仕事@
「ゲームとクリエイティブってなんだろう?」

*ゲームってなんだろうと考えてみたことはありますか?作っている人も、作ってみたい人も一緒に考えてみませんか?
そして、ゲームを作る時によく言われる、クリエイティブ。 現場でよく聞くし、言われるけれど、クリエイティブって そもそも何を指したり、求められているのでしょうか。



【開催概要(第1回)】
・開催日→2017年2月15日(水) 
・開催時間→19:00-22:00
・参加費→無料

・定員→30名
・会場→Future Tech Hub/東京都中央区新川1-25-2新川STビル2F
http://www.futuretech-hub.com/#access
・会場へのアクセス→東西線日比谷線茅場町駅徒歩5分   
・主催→Future Tech Hub(コンテンツ事業創造HUB)

・参加申込URL→ http://ptix.co/2ki1Sp2


【講師】
◆五十嵐 孝司氏(IGA)

株式会社ArtPlay代表取締役プロデューサー
Bloodstained Ritual of the Nightの総合プロデューサーとシナリオを担当。

1990年コナミ入社。
教育関係の部署にプログラマとして配属。
その後、コンシューマ部門に異動。
PCエンジン版「出たな!!ツインビー」の敵プログラムを作成し初商品化。 PCエンジン版「ときめきメモリアル」でシナリオとプログラムを担当。プレイステーション版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のシナリオとプログラム・後期ディレクションを担当。
「悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ」から、悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサーを数年勤める。2011年末にソーシャル事業に異動。
2014年3月コナミ退社。6ヵ月ほど、フリーで過ごし、2014年9月16日株式会社ArtPlayの立ち上げメンバーとして参加。

2015年6月、キックスターターにて「Bloodstained Ritual of the Night」の554万ドルの資金調達に成功。

現在、同タイトルの開発を進めている。


◆若山泰親氏

早稲田大学第一文学部卒業
慶應義塾大学大学院経営管理研究科卒業(MBA)

大倉商事株式会社にて非鉄金属輸出取引に従事した後、複数の新規事業開発に関与。

株式会社イデアインターナショナルでは株式公開準備室長として、資金調達、業務フロー改革、 株式公開準備業務を統轄。

2004年3月、ブレイクポイント株式会社を設立、代表取締役就任。 これまで300社以上のスタートアップ及びベンチャー企業を支援し、多くの成功事例、失敗事例を経験。

2009年4月より慶應義塾大学大学院経営管理研究科非常勤講師。

【全6回の開催日時・セミナータイトル】

@2/15(水)→ゲームとクリエィティブってなんだろう?
A2/21(火)→仕事で必要なこと・開発の現場
B2/24(金)→作るときの心構え
C3/7(火)→制作実例
D3/9(木)→資金を集めるということ
E3/16(木)→創業に必要なこと

※開催会場、時間は第1回と同様です。

【お問い合わせ先】
〒103-0015
東京都中央区日本橋箱崎町1-2FtFビル2F
ブレイクポイント株式会社
担当:西谷
Email:



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